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什么是3ds Max?

CG软件制作平台纷纷由Unix工作站

向基于网络的PC平台转移

CG制作成本大大降低

CG制作由电影的高端应用进入电视

游戏等低端应用

3ds Max®3D 建模软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套全面的建模、动画、模拟和渲染解决方

案。

3ds Max 提供了高效的新工具、加速性能、简化的工作流,可帮助提高处理复杂的高分辨率资源时的整体工

作效率。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被

SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画

制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

3ds Max是当今世界上应用领域最广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业

业设计中复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。

3ds Max 的应用

广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

广告

建筑设计

游戏

影视

多媒体制作

辅助教学

辅助教学

三维动画

工程可视化

游戏从业者一直位列高薪人才排行榜首位

十大高薪行业:网络游戏行业9150元/月薪居榜首

创新人才培训方案

所有学员选修课程紧随游戏项目制作的最新技术发展。

课程契合游戏美术制作规范等实际需求,迅速提升学员技术水平,让学员针对用人单位需求成长。

每学完一个模块即得到授课老师及专家顾问的点评和指导,高级人力资源经理定期讲授职业规划课程。

四步走人才培训体系

为期4个月的饱满课时,近50种类型的实训项目,使一个零基础的学员成为具备较强职业素质的游戏制作人才。

新娱互动拥有自己的专业VR团队接触虚拟现实技术前沿。

涉及当前最热的AR/VR技术的教学模式和项目制作。

新娱在线教育平台,让学生突破地域和时间限制。

第一阶段

选修基础知识

全面提升人才综合能力

第二阶段

人才培训

第三阶段

新娱承接游戏项目

游戏企业项目

第四阶段

入职游戏公司

新娱孵化器

就业/创业

3D建模课程内容

课程

软件基础

PS强化

道具模型

贴图质感练习

综合训练

U3D地编制作1

U3D地编制作2

U3D地编制作3

项目实训

课时

60课时

120课时

70课时

80课时

140课时

30课时

40课时

40课时

300课时

课程内容

造型基础训练,场景道具制作,通过对PS以
及3Ds Max的基础学习,掌握PS以及
3Ds Max的基本应用与基础操作,了解3D软
件与2D软件在游戏制作中的实际应用 。场景
模型的搭建方法以及布线、面数优化。学习游
戏场景中对模型面数要求!

色彩基础 PS绘画表现 通过对色彩基础理论的
学习,掌握色彩的基本构成与原理,进一步学
习PS的图像处理与绘制功能是为后面的学习扫
除障碍。

手绘卡通风格武器道具制作
1、卡通风格模型制作
2、模型UV展开
3、Photoshop绘制UV贴图

木质道具制作金属道具制作石头道具制作贴图
制作不是简单的找素材进行拼贴,本章重点是
需要学生掌握根据需要处理贴图的能力和技巧,
通过对不同质感道具的制作学习,理解不同质
感表现的要领。

中式写实建筑Q版场景建筑制作通过对中式写
实建筑和Q版建筑的案例讲解,掌握不同风格
不同难度建筑的制作方法,以及建模的结构,
比例,贴图明暗的分布,公共贴图的运用等技
巧,学习常见场景高级材质绘制,手绘+素材
结合,强化场景材质表现。

1、Unity3D窗口界面介绍
2、Unity3D菜单界面介绍
3、Scene与场景漫游
4、Hierarchy与场景搭建
5、Project与资源管理
6、Inspector与游戏组件

Unity3D灯光参数设置
Unity3D材质球参数设置
1、Unity5.0着色器系统介绍
2、Unity5.0渲染系统介绍

Unity3D烘焙设置参数

导入3D场景模型 制作U3D场景关卡

实例

(总课时:880课时)

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